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2017-09-18 文/玩极Carl 来源/威锋游戏
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  在上周的 App Store 照例更新当中,国内知名游戏开发与代理商飞鱼科技为国区玩家带来了一款妖怪题材的策略回合制手游《灵妖记》,本作改编自我们都十分熟悉的经典页游《神仙道》,属于是一款外传性质的游戏。当然,作为继承与发展,游戏在保有了《神仙道》精髓的同时在画面等方面进行了一定的改变,使其具有了自己的风格,下面就让我们一起来看看吧!

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  与通常此类作品的“仙魔对弈”、“人神大战”不同,《灵妖记》在剧情的设计上则选择了在三界众生当中存在感相对较低的“妖族”,并且对其进行了拟人化的处理。将原本听起来可能诡异异常的妖魔日常市井化、生活化。朋友之间的拌嘴、互坑,妖村众生的恋爱、谋生都在游戏中有所体现。当然,作为RPG游戏的重要一环,玩家所控制的妖精依然要服从主线剧情的安排,走一条逐渐变强且能够拥有无数羁绊的道路,从这点上来看,本作剧情也还算王道。

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  聊完故事,咱们再说颜值,单就游戏的UI设计、场景布局以及颜色使用方面来说,其实本作并没有给人留下太多的印象,倒也不是说它的表现不够出色,只不过总的来说,发挥虽在水准之上,但却并没有能够称之为惊艳的地方。不过至于角色的形象与建模倒是值得一提,游戏在这一方面保持了仙侠道系列的中式画风,并且将我国古代神话故事中的妖怪形象以3D建模的方式加以呈现,放弃了“油腻师姐”、“长腿偶吧”、“精致萝莉”这些设定,而是将这些妖怪的特点卡通化,不得不说,这种做法会让玩家乍一看觉得辣眼,但时间一长,各个角色特点凸显,也就逐渐打消审美疲劳了。

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  作为一款国产手机网游,游戏在内容上与我们通常会遇到的同类作品大体相同。主线任务埋线剧情顺带检验玩家的战斗力,而支线任务则帮助我们迅速积累想要的各种素材。当然除了这些之外,自带的等级、成就、招式、伙伴等系统也不过是其他的元素改个名字罢了。所以当我们等级攀升,解锁一个又一个的全新内容的时候,或许会发现,它们有些熟悉的感觉。

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  《灵妖记》的战斗模式与此前的神仙道系列较为接近,但更为灵活,伙伴技能不再是单独为战,而是采用了统一的气力条,在气力条允许的情况下,可以连续释放单一伙伴的技能,这与时下流行的回合手游玩法战斗设定完全不同。技能系统结合阵法系统的站位,可以实现多种战斗技能组合和战法,可玩性较高。

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  那么问题就来了,想要体验这款游戏需要氪金吗?答案是肯定的,不氪金怎么能变强?《灵妖记》完美的继承了神仙道系列的氪金系统,在武将系统上体现的尤为明显,强力武将从一开始就决定了战斗的结果,并且随着武将的升星升技能,战斗结果很容易便可预判。看武将。看战力,如果将这两点提升到最大值,在这个游戏当中也就可以为所欲为了。

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  综上所述,《灵妖记》作为一款浓浓中国传统风格的回合制游戏,本身在人设方面的表现还是相当不错的。同时,游戏之中对于剧情的描写以及玩法的设计也比较出彩,总的来说是比较值得一试的。当然游戏依旧没有拜托国产手机网游的“俗套”,为了变强只有“肝”和“氪”这两条路,使得游戏后期会相对比较无聊,这一点玩家还要先有个心理准备。如果你最近闹游戏荒,那么或许本作可以暂时“解解渴”哦!

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